2012/02/22 (Wed) 22:53:52
millas Namco Bandai Networks e 16 de novembro, un sitio web en Internet, sobre todo nenos en idade escolar para participar no "Link Circle" intercambio de información foi destinado para os membros da "Internet" os resultados da procura anunciada no. O período de estudo 15 de outubro a 18 de 500 participantes foron relacionados os membros do círculo, os servizos de procura na Internet " 検証!プライバシーマークセミナーがご覧いただけます。 , Kizzurisachi" Survey foi usado.
O que usa para a Internet?
Enlace Círculo é un sitio de intercambio de información dos membros participaron en máis de 43 millóns de nenos ao redor. Tamén están dispoñibles de forma gratuíta e diario de contidos de xogos experiencia de traballo supervisado que unha empresa vínculos círculo cidade traballo "e que o servizo de aprendizaxe e actividades sociais Nettoriterashi.
Kizzurisachi, un servizo de busca para atender nenos en idade escolar a través de Internet membros do círculo enlace pode obter rapidamente voz fresca.
De acordo cos resultados da investigación 古いヨガインストラクター(12):、本当の理由 , co aumento da clase ", PHS Mobile" é o uso crecente de Internet. As illas de videoxogo "Nintendo DS · · DSLite DSi" e "Wii" Moitos de uso.
De ter o seu propio ordenador 通信制高校 , moitos nenos que nenas, historial de uso de Internet 自動車学校 , "tres anos" converteuse en case un 70% en comparación co ano pasado, "cinco anos" a resposta para aumentar isto.
Horas do día http://ets-toefl-ibtitpbt.jp/ , "menos dunha hora," case 40 por cento do total http://www.happycooking.jp/ , "máis de dúas horas", 30%. Moitos parecen usar máis nenos que nenas. Co aumento da calidade e tende a aumentar o tempo dispoñible.
A proporción de nenos en diferentes graos de ensino medio www.touyoukikaku-fs.com , "meu cuarto" o acceso a moitos nenos.
Posibilidade dun lugar que di, "a familia estaba facendo na casa" 検定 , que máis de 60 anos. Os nenos "xogo" e comezar a usalo cantas veces para o efecto. Mentres tanto, as nenas 腰部脊柱管狭窄症 , atópanse a miúdo usan a Internet para recoller información sobre os seus personaxes favoritos e soño animadores.
Ademais, "non mercar xogos e pagar", "Eu non sei non ir á páxina web," case o 80 por cento dos nenos teñen un compromiso no momento de uso. Determinada por unha variedade de preservación, parece saber o seu uso.
As vantaxes de Internet ", examina a información inmediatamente, indicando que moitos" que foron levantadas. Ademais da recollida de "cambio" de información en Internet "e do video game" aprendizaxe escolar "e parece partido dunha variedade de propósitos.
O reparto dos entrevistados, 102 nenos (20,4%), 398 nenas (79,6%)
escola "Primeira clase" 6 (1,2%) de "segunda clase" ... 11 (2,2%) ... elemental ", 3 ª serie" 24 (4,8%), "cuarta clase" 62 (12,4%) ... Middle School "grao 5" 111 (22,2%), "6 ª serie" 126 (25,2%) ... escola ", 7 ª serie" 96 (19,2%), "8 ª serie" 43 (8,6%) " noveno ano ", 21 (4,2%) ... Como unha escola secundaria en conxunto, se usan para analizar as tendencias de cada serie.
[Artigos]
Ver o interese de cada neno nos rankings da busca ... Yahoo Kids
Libro que contén os anos escolares os nenos super-fronte 6 "BunBu Escola" é?
Nintendo 3ds, un de cada tres persoas tamén mercar un sentimento elevado ... Os pais Enquisa
Porcentaxe de toda a familia para o almorzo, o resultado é maior Housewives traballo doméstico
IPAD e Kindle, os pais senten? Inesperadamente alta taxa de nenos con e-books
.